價格:免費
更新日期:2019-02-25
檔案大小:因裝置而異
目前版本:因裝置而異
版本需求:Android 因裝置而異
官方網站:http://deepthink.it
Email:kamilc89@gmail.com
聯絡地址:隱私權政策
Projekt Brama Berlińska wynika z dwóch krzyżujących się strategii Mediations Biennale. Jedna dotyczy Europy Środkowej, czego wyrazem była specjalna wystawa z okazji 20-lecia upadku Muru Berlińskiego zatytułowana ERASED WALLS. Była ona częścią programu biennale w 2010 roku, a realizowana ze wsparciem środków unijnych w Berlinie, Bratysławie i Poznaniu. Drugi wątek przenikający historię biennale to poszukiwanie wizji przyszłości w odniesieniu do nowych technologii, czego manifestacją była wystawa Beyond Mediations, której kuratorami byli Tsutomu Mizusawa z Hayama Museum w Tokio i Ryszard Kluszczyński.
Brama Berlińska zamykała twierdzę Poznań (Festung Posen) od zachodu do 1901 roku, kiedy okazała się technologicznym przeżytkiem. 30 lat po rozpadzie bloku komunistycznego w postglobalnej rzeczywistości odtwarzamy Bramę Berlińską w przestrzeni miasta, ale w sposób wirtualny posługując się nową technologią w formie aplikacji 3D dostępnej na smartfonach, komputerach, a wkrótce widoczną w realu podczas spaceru ulicą za pomocą okularów rozszerzonej rzeczywistości Microsoft HoloLens. Brama będzie w zamyśle wirtualnym pomnikiem przeszłości i teleportem do nowej rzeczywistości równoczesnej jako forma gry zarówno miejskiej jak i międzynarodowej, umożliwiając w ten sposób interakcję artystów z partnerskich ośrodków między innymi w Hiszpanii, Japonii, Niemczech, Tajwanie, czy Wielkiej Brytanii manifestując w ten sposób ideę: Poznań Miasto Otwarte.
zespół realizujący Bramę Berlińską:
koncepcja - dr hab. Tomasz Wendland
producent - dr Patryk Lichota
video 360 stopni i implementacja projektu - Bartosz Barłowski
aplikacja AR - rozszerzonej rzeczywistości - Kamil Ciecierski
projekt graficzny 3D Bramy - Sarah Wiśniewska
konsultacje - prof. dr Agnieszka Jelewska, dr Michał Krawczak